Les Consommables [MAJ 6.1]
Posté : mar. 21 avr. 2020 10:21
Dans ce post, nous parlerons de tous les consommables disponibles dans le et leurs effets. Ils seront classés du moins rare au plus rare.
LES DÉSINFECTANTS
Permet de regagnez un peu de vie immédiatement


LES BANDAGES
Les bandages permettent de rétablir immédiatement la moitié de la vie perdue.
Attention, plus vous avez de vie perdue plus ils seront efficaces a contrario, moins de vie vous avez perdue, moins ils seront efficaces

LES ANALGÉSIQUES
Les Analgésiques permettent de rétablir toute la santé perdue temporairement, leurs effets diminuent au fils du temps.

LA CAFÉINE
La caféine recharge votre jauge d'endurance et vous permet de courir sans faire descendre cette juage pendant un certain temps environs 10 à 20 secondes


L'ALARME
L'alarme est un dispositif à placé dans le lieu de votre choix et qui couvre petit rayon d'action où lorsqu'une personne passe dans ce rayon, l'alarme se met à sonner et ainsi permet de savoir où il se situe à l'aide du son.
Attention, si vous ou votre allié passez dans le rayon d'action, l'alarme sonnera tout de même donc faites gaffe.


LE LEURRE
Le leurre, une fois déployé à un endroit, permet de créer de faux coups de feu entre 2 ou plusieurs joueur afin d'attirer les autres joueurs
LE FAUX REFLET
Le faux reflet est un dispositif permettant de faire croire aux adversaires que quelqu'un est entrain de visée avec la lunette d'un fusil Sniper (VSS Vintorez, SVU, SVD, M21, Schwarz, AUR HBAR-T) ou encrore les armes possédant un viseur (AUR PARA, AUR A1, ADR-97)


LES ANTIBIOTIQUES
Les antibiotiques vous redonnent toute votre vie mais dans le temps, cela ne se fait pas immédiatement.
Attention cela ne sert à rien de prendre 2 antibiotiques en même temps appart vous en gâcher un.

L'ÉMETTEUR
L'émetteur est un dispositif à placer où vous le souhaitez qui va afficher une fausse position lors de l'utlisiation du detecteur de signaux (faire croire qu'il y a un joueur à l'endroit où l'émetteur est posé)
Attention, l'émetteur n'enlève pas votre position et lorsque vous utilisez le détecteur de signaux, vous le détecté sur ma carte donc souvenez-vous où vous l'avez posé


LE BROUILLEUR
Le brouilleur permet de ne pas se faire localiser par le détecteur de signaux et les détecteurs de signaux portatifs dans une zone autour de celui-ci. En contrepartie, dans cette zone, vous ne pouvez ni détecter des autres joueurs avec les détecteurs de signaux portatifs et vous avez également une carte vierge avec plus aucune icônes. Également le brouilleur fait beaucoup de bruit, donc facilement repérable.

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LE DÉTECTEUR DE SIGNAUX PORTATIF
Le détecteur de signaux portatif sert lors de sont utilisation à repérer l'ennemi le plus proche ou l'émetteur le plus proche de soi.
Ne prend pas la position de votre coéquipier
Attention, si lors de l'utilisation vous ne voyez personne c'est que vous êtes seul avec votre coéquipier si vous êtes en duo


LES EXPLOSIFS DE CONTACT
Les explosifs de contact ont le même utilisation que l'alarme sauf que au lieu de faire une sonnerie, ils explosent tout en infligeant des dégâts qui varie entre 55% à 10% de la vie de la personne qui marche dessus en fonction de sa distance avec les explosifs.
Attention, vous et votre coéquipier, vous pouvez vous prendres vos explosifs.

LE PIÈGE EXPLOSIF
Le piège explosif est un dispositif à mettre en place dans tous ce qui peut-être ouvert et contenir du loot (porte de voiture, tiroirs, caisse, largage,...). Lorsque l'on tombe dessu, un minuteur se lance avec un explosion à la fin. Pour le désarmer, il faut effectuer un code (indiqué sous le minuteur) avec le pad de la manette. Lors de l'explosion, il inflige environ 1/4 des pv du joueur.


LA PLAQUE PARE-BALLES
La plaque pare-balle permet au porteur de résister à une ou plusieurs balles (en fonction des dégâts de l'arme qui lui tire dessus) avant de perdre de la vie. Elle est inefficace si le joueur se prend une tête.
L'IODE
L'iode est un comprimé qui permet de vous immunisée des dégâts commis par les radiations pendant 20 secondes.

LA FRAPPE DE MORTIER
La frappe de mortier est à utiliser comme un détecteur de signaux portatif. Il tapera une zone définie en vert sur le jeu. Lors de la frappe, plusieurs mortiers tombent au fur a mesure dans la zone. Ils peuvent vous tuer si vous rester dedans. Deplus, la frappe vous fait stunt et passe a travers les maisons.

LES DÉSINFECTANTS
Permet de regagnez un peu de vie immédiatement


LES BANDAGES
Les bandages permettent de rétablir immédiatement la moitié de la vie perdue.
Attention, plus vous avez de vie perdue plus ils seront efficaces a contrario, moins de vie vous avez perdue, moins ils seront efficaces

LES ANALGÉSIQUES
Les Analgésiques permettent de rétablir toute la santé perdue temporairement, leurs effets diminuent au fils du temps.

LA CAFÉINE
La caféine recharge votre jauge d'endurance et vous permet de courir sans faire descendre cette juage pendant un certain temps environs 10 à 20 secondes


L'ALARME
L'alarme est un dispositif à placé dans le lieu de votre choix et qui couvre petit rayon d'action où lorsqu'une personne passe dans ce rayon, l'alarme se met à sonner et ainsi permet de savoir où il se situe à l'aide du son.
Attention, si vous ou votre allié passez dans le rayon d'action, l'alarme sonnera tout de même donc faites gaffe.


LE LEURRE
Le leurre, une fois déployé à un endroit, permet de créer de faux coups de feu entre 2 ou plusieurs joueur afin d'attirer les autres joueurs
LE FAUX REFLET
Le faux reflet est un dispositif permettant de faire croire aux adversaires que quelqu'un est entrain de visée avec la lunette d'un fusil Sniper (VSS Vintorez, SVU, SVD, M21, Schwarz, AUR HBAR-T) ou encrore les armes possédant un viseur (AUR PARA, AUR A1, ADR-97)


LES ANTIBIOTIQUES
Les antibiotiques vous redonnent toute votre vie mais dans le temps, cela ne se fait pas immédiatement.
Attention cela ne sert à rien de prendre 2 antibiotiques en même temps appart vous en gâcher un.

L'ÉMETTEUR
L'émetteur est un dispositif à placer où vous le souhaitez qui va afficher une fausse position lors de l'utlisiation du detecteur de signaux (faire croire qu'il y a un joueur à l'endroit où l'émetteur est posé)
Attention, l'émetteur n'enlève pas votre position et lorsque vous utilisez le détecteur de signaux, vous le détecté sur ma carte donc souvenez-vous où vous l'avez posé


LE BROUILLEUR
Le brouilleur permet de ne pas se faire localiser par le détecteur de signaux et les détecteurs de signaux portatifs dans une zone autour de celui-ci. En contrepartie, dans cette zone, vous ne pouvez ni détecter des autres joueurs avec les détecteurs de signaux portatifs et vous avez également une carte vierge avec plus aucune icônes. Également le brouilleur fait beaucoup de bruit, donc facilement repérable.

.LE DÉTECTEUR DE SIGNAUX PORTATIF
Le détecteur de signaux portatif sert lors de sont utilisation à repérer l'ennemi le plus proche ou l'émetteur le plus proche de soi.
Ne prend pas la position de votre coéquipier
Attention, si lors de l'utilisation vous ne voyez personne c'est que vous êtes seul avec votre coéquipier si vous êtes en duo


LES EXPLOSIFS DE CONTACT
Les explosifs de contact ont le même utilisation que l'alarme sauf que au lieu de faire une sonnerie, ils explosent tout en infligeant des dégâts qui varie entre 55% à 10% de la vie de la personne qui marche dessus en fonction de sa distance avec les explosifs.
Attention, vous et votre coéquipier, vous pouvez vous prendres vos explosifs.

LE PIÈGE EXPLOSIF
Le piège explosif est un dispositif à mettre en place dans tous ce qui peut-être ouvert et contenir du loot (porte de voiture, tiroirs, caisse, largage,...). Lorsque l'on tombe dessu, un minuteur se lance avec un explosion à la fin. Pour le désarmer, il faut effectuer un code (indiqué sous le minuteur) avec le pad de la manette. Lors de l'explosion, il inflige environ 1/4 des pv du joueur.


LA PLAQUE PARE-BALLES
La plaque pare-balle permet au porteur de résister à une ou plusieurs balles (en fonction des dégâts de l'arme qui lui tire dessus) avant de perdre de la vie. Elle est inefficace si le joueur se prend une tête.
L'IODE
L'iode est un comprimé qui permet de vous immunisée des dégâts commis par les radiations pendant 20 secondes.

LA FRAPPE DE MORTIER
La frappe de mortier est à utiliser comme un détecteur de signaux portatif. Il tapera une zone définie en vert sur le jeu. Lors de la frappe, plusieurs mortiers tombent au fur a mesure dans la zone. Ils peuvent vous tuer si vous rester dedans. Deplus, la frappe vous fait stunt et passe a travers les maisons.
